Nicht size zero

Also, Daz 3D haben endlich das Licht gesehen und verändert Ihre EULA zu ermöglichen, 3D-Druck Ihrer Modelle, aber nur für nicht-kommerzielle Nutzung. Es ist eine Erleichterung, in der Lage sein, die software zu nutzen und Modelle legal jetzt, aber ich kann immer noch nicht teilen Sie die Maschen oder verkaufen die Modelle, die ich erstellen.



Wie Sie wissen, wenn Sie haben Lesen Sie meine vorherigen Beiträge, ich genieße die Herausforderung, zu versuchen, erstellen Sie schöne Skulpturen, indem Sie sich ein 3D-Modell zu entsprechen, entweder ein bestehendes Foto oder ein Bild, das ich im Kopf habe. Einer der Aspekte, verbrachte ich weniger Zeit mit dem anpassen ist die Form der Körper der Frau. Erhielt ich einen Kommentar von einem Leser gefragt habe, ob ich jemals gemeißelt größere Frauen, und ich musste zugeben, dass ich es noch nicht versucht noch, so dass diese Zeit ich dachte, ich würde die vom Standard abweichen, skinny-Modell-Körper-Form und versuchen, die Schaffung einer Frau, die aussieht, in der Regel eher Durchschnittliche Körpergröße.

ich habe die Victoria 6 Körper mit der HD mesh add-on, welches hat mehr natürlichen Kurven rund um die Gelenke. ich begann mit einer Idee für eine pose, die in einem ziemlich lockeren Stil und dann rumprobiert mit den verschiedenen Zeichen-Form-Parameter , was eine bescheidene 20% zu erhöhen, um die “Schweren” Einstellung und eine 70% – ige Steigerung der “Gewicht” – parameter. Ich bin mir nicht ganz sicher was der Unterschied ist, aber es ist durchaus ein interaktiver Prozess, so dass ich bewegen Sie einfach den Schieberegler langsam und höre auf, wenn ich den Effekt sehen, den ich Suche.


Daz haben nicht nur die Erlaubnis gegeben, für den 3D-Druck Ihrer Modelle, die Sie haben, vereinfacht den gesamten Prozess zu. Upgrade auf die neueste version des Genesis-2 Modelle bringt eine neue option, um die Anatomie-Abschnitt.


Diese eher grausig aussehende add-on ändert die geometrie der Augen und des Mundes, um Sie in geschlossenen Netzen. Es ersetzt auch die Vorderseite des Auges mit einem neuen, plastischen Darstellung der iris und Pupille.

ich wählte eine elegante, erhabene Frisur, die immer noch erforderlich, meine zuvor beschriebenen shrink-wrap-Technik, um ein vollständig bedruckbar-Modell.

Die pose würde deutlich, brauchen Unterstützung, material eingeschaltet, in mehreren Bereichen, wie gesehen werden kann in der print unten.

Dies ist ein ziemlich kleiner Schrift, wobei fünf und eine halbe Stunde für das drucken mit 0.1 mm Auflösung. Es gibt noch einige kleine Schönheitsfehler Links nach dem entfernen der Unterstützung material, vor allem auf der Unterseite des Modells. Es gibt auch Anzeichen, dass die Unregelmäßigkeit in der Z-Richtung, die weitere Untersuchungen erforderlich machen.





Insgesamt eine sehr befriedigende Projekt.




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